【魔物娘と不思議な冒険2】ドラゴンやオーガを仲魔にする方法|ちから比べ勝負について

魔物娘と不思議な冒険2 ちから比べ攻略

どうも皆さん、ケルサです。

今回は『魔物娘と不思議な冒険2』ちから比べ勝負について解説していきます。

オーガやドラゴンを仲魔にしたい方は参考にしてください。

本記事の特徴
  1. オーガやドラゴンを仲魔にする方法を記載
  2. ちから比べ勝負のコツ
目次

ちから比べ勝負について|冒険の手記

ちから比べ勝負 1/3
ちから比べ勝負 2/3
ちから比べ勝負 3/3

オーガやドラゴンを仲魔にする方法

STEP
見渡し画面から「仲魔に誘う」を選択
  • 友好度が★3未満だと、「仲魔に誘う」が出来ないので注意する
  • いらないアイテム等をプレゼントして、友好度を上げよう
STEP
「はい」を選択
  • 「はい」を選択するとちから比べ勝負が始まる
STEP
制限時間内に指定の方向キーを入力する
  • 方向キーと制限時間が表示されるので、勝負が始まったらすぐに指定のキーを入力する
  • コマンド入力数:相手とのちからの差で決まる
  • 制限時間:勝負時点でのSPの残量で決まる
STEP
STEP3で成功すれば仲魔になる
↑は失敗パターン
  • 画像は失敗パターン…

ちから比べ勝負のコツ

コマンド入力数を減らす

コマンド入力数は相手との「ちから」の値の差で決まる。
出来るだけ相手を弱体化させたり、自身を強化してちからの差をなくそう。

有効的な手段の一例
  • 脱力の矢・(弱化の杖)  ⇒ 相手の力を下げる
  • ちからの果実・ちからの腕輪・(強化の杖) ⇒ 自身の力を上げる

入力時間を増やす|制限時間を増やす

制限時間は勝負時点での残り「SP」で決まる。
勝負前にパンなどを食べて、SPを回復しておこう。

有効的な手段の一例
  • パンを食べる

(C)ねことかげ / Nekotokage

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